2020年1月4日,中国云计算生态发展峰会暨安徽信息技术应用创新产业联盟揭牌仪式在合肥隆重举行。会议云集政府领导、专家院士以及数百家知名企业,共同探讨信息技术应用的创新前景,剖析云计算生态产业的发展。会上,联想作为云计算生态发展联盟核心单位…
SpatialOS虚幻引擎2020.1正式发布。此版本包括以下内容:
SpatialOS中国云平台[预览版]:中国的游戏工作室现在可以在我们新的中国云平台上部署游戏实例。
SpatialOS游戏测试中心[预览版]:用于协调游戏测试并通过在本地网络上托管游戏客户端来实现快速分发。
SpatialOS的虚幻引擎开发套件0.8.1版本:极大地改进了工作流程和性能。与《清道夫》游戏开发团队MidwinterEntertainment内部合作,帮助优化虚幻引擎开发套件。
该版本的GDK提供了以下内容:
提供对虚幻引擎4.23.1的支持
引入新的命令行开关来优化CI中模式生成的工作流程
添加了新的编辑器窗口以方便SpatialOS日志可视化
虚幻引擎游戏客户端控制台新增按钮,方便查看性能指标
新增玩家控制器到服务器往返时延计算功能
优化网络延迟(通过关闭虚幻引擎的默认RPC封装)
支持UnrealEngine的NetRelevancy来确定哪些Actor需要复制到客户端
我们构建SpatialOS虚幻引擎是为了提供最快、最有效的方式来创建、启动和运行由虚幻引擎支持的全球在线游戏。在保留原生虚幻引擎工作流程的同时,我们还提供了创建在线游戏所需的所有模块,帮助游戏团队专注于游戏玩法。
现在,我们很高兴地宣布发布适用于SpatialOS的虚幻引擎2020.1,这是多个产品的组合版本。此次发布意义重大,标志着我们向目标又迈进了一步。
全新SpatialOS中国云平台【预览】
中国的游戏工作室现在可以在我们新的中国云平台上部署游戏实例。该云平台的基础设施建立在中国,从而保证其提供的云服务完全可访问、性能稳定,满足中国游戏工作室和玩家的相关要求。
在UE4编辑器中,您通过SpatialOS的虚幻引擎开发套件(以下简称GDK)将游戏部署到中国,使用GDK自2019.1版本以来支持的相同工作流程。
通过GDK编辑器中的云部署对话框将游戏实例部署到中国区
新增的中国地区目前处于预览阶段:我们正在积极寻找游戏工作室来验证该功能。
助力国产游戏扬帆海外
SpatialOS负责维护跨地理区域的特性和功能以及底层云基础设施。这意味着您无需为新区域部署准备新的托管基础设施,从而帮助您轻松降低风险并使新区域能够快速启动。
网易游戏在SpatialOS平台上开发的游戏《家园》就是一个成功的案例。这款开放世界探索VR游戏于2019年12月在欧美市场发布。很快,它也将出现在中国市场。
网易游戏在SpatialOS平台打造的《家园》即将在中国上线
SpatialOS游戏测试中心[预览]
此次发布还提供了新SpatialOSPlaytestHub的预览。
进行高质量、标准的游戏测试涉及大量工作。除了启动游戏实例和分发客户端之外,还需要设置玩家身份验证、匹配系统、副本管理服务和分析等。游戏测试中心的目的是成为配置、协调、部署和分析的中心。监控游戏测试,方便整个游戏团队使用。
作为本次产品发布的一部分,游戏测试中心致力于让玩家轻松加入正在运行的部署,就像SpatialOSLauncher一样。游戏测试中心除了将客户端存储在云端外,还可以将客户端存储在游戏工作室的局域网中,以加快分发速度。例如,在MidwinterEntertainment团队开发的游戏Scavengers中,我们注意到使用游戏测试中心下载客户端比使用Launcher节省了大约50%的时间。
虽然我们计划将来在中心提供全方位的游戏测试能力,但我们意识到一些游戏团队可能希望构建自己的工作流程并定制中心。因此,今年晚些时候,我们将开放游戏测试中心的源代码,并开放其底层平台API接口,方便想要定制游戏测试中心的团队使用。
SpatialOS版本0.8.1的虚幻引擎开发套件
最后,我们发布了虚幻引擎开发套件(GDK)0.8.1版本。GDK是一个用于SpatialOS和虚幻引擎4无缝集成的插件。
该版本在性能、工作流程和稳定性方面都有显着改进,这无疑会给日常开发和测试游戏的GDK用户带来福音。其中,受益最大的用户是开发游戏《清道夫》的工作室MidwinterEntertainment。他们正在使用GDK对游戏进行定期公开Beta测试。
更新通知
SpatialOSUnrealEngine2020.2下一版本的研发工作也正在紧锣密鼓地进行中,将重点关注以下四大方面:
性能提升:我们将重点关注降低延迟、带宽和CPU利用率,帮助您提高游戏效率。
AI负载分担【用于游戏测试】:我们的多worker负载分担架构可以比单个虚幻引擎服务器容纳更多的玩家和NPC,一旦经过验证,将用于游戏公开测试。
iOS和Android支持【开发】:支持iOS和Android平台上的游戏开发和测试,并提供支持文档。
无缝分区[预览]:通过将游戏的不同地理区域划分为多个虚幻引擎专用服务器实例来增加游戏大小和复杂性。
我们迫不及待地想听到您的反馈并共同努力帮助您创造一款成功的游戏!