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只能进两个玩家,最后必须有一方战败,无法通过双方结盟结束游戏,可说是在积分战网上仇敌决死战的模式。top vs Bottom 上面对下面,组队对战 如:2v3v4v4。
首先确定适合自己的一个种族,这是最关键的。一个人的精力有限,如果你三个族都练的话,进步肯定慢。高手一般都是只精通一个种族。确定了你的固定种族之后,要多打。建议你上浩方或者VS平台,多找些人打,不要固定你的对手。
所有防守,无论多么严密,一定有破绽,SC不是防守的战争,使人类的玩 家之所以 经常失败就是因为他们太看重防守。所以要积极进攻,(不是一昧猛攻呵)。这 一点我将在 下面的防守篇中说明。 相对不同种族,建筑放置地点应该适当改变。
1、总的来说,神族是一个适合新手玩家的种族,没有明显的缺点,操作也相对简单,基础建设上的速度也比其他两族更快,是新手玩家短时间冲级的最佳选择。
2、例如:人类生产设施,不但能够升降和移动至不同地点,能让人类的整个基地已空中移动方式重新安置。 与其他种族不同,人类能够在任何地方建造建筑。配合他们的生产设施、可升降建筑的能力,人类拥有惊人的建筑机动性。
3、神族:适合新手,因为兵少且精干,不过兵种特色较强,万一被克死得很快的,不过如果克别人的话那就是别人死的快了。
4、一个好的雷车操作有时候可以让神族崩盘,阵地战,步步为营,这也是最常见的人族打法,最稳妥的打法,不过面对各式各样的神族开局,人族还是在种族对抗中处于劣势,所以一般TVP 都是4:6开 人族的胜率还是低点。
5、虫族:优点:有着先进的武器和铠甲,在任何环境下都能生存。缺点:有机物可以在虫族的巢穴附近蔓延,它们很难被根除。神族神族的一半生命值为防御护盾,会随着时间恢复。一个工兵就能快速建造多个建筑,然后返回继续采集晶矿。
6、星际争霸的三个种族各有优势也各有缺点,没有哪个种族最强,强不强还得看玩家的水平,水平够高,玩哪个种族都强!这种游戏不可能会让某一个种族变强的,那游戏就不平衡了,暴雪做游戏不会犯这种错误的。
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